UGCが今後のマーケティングに絶対欠かせない理由を解説
UGCとは「User Generated Content」の略称であり、日本語訳では「ユーザー生成コンテンツ」というマーケティング用語です。例えば、ユーザーにSNS投稿でのハッシュタグ利用を促し、企業ではなくユーザーが主...
マーケティングUGCとは「User Generated Content」の略称であり、日本語訳では「ユーザー生成コンテンツ」というマーケティング用語です。例えば、ユーザーにSNS投稿でのハッシュタグ利用を促し、企業ではなくユーザーが主...
EC構築ヘッドレスコマースとは、ヘッド(頭)、つまりECサイトのフロントがない、フロントとバックエンドを分離させることが可能なECプラットフォームや、その考え方のことです。 ※補足 「ECサイトのフロント」:ECサイトの見た目。...
越境EC越境ECの市場規模は年々拡大しております。市場拡大のそもそもの要因は、世界中にスマートフォンが普及したことにあります。スマートフォンにより人々は、いつでもオンラインに繋がることができ、ECサイトにより誰でも、いつでも買い...
決済日本のキャッシュレス比率は、経済産業省が2025年に発表した最新データによると42.8%(141兆円/2024年)です。韓国の99.0%、中国の83.5%、イギリスの64.2%(いずれも2022年の数値)と比べると日本の...
決済ID決済で代表的なサービスの「Amazon Pay(アマゾンペイ)」と「楽天ペイ」の導入を検討するEC事業者は増えています。その背景には 「自社ECサイトの売上をもっと伸ばしたい!」 「新規会員を増やしてリピーターを増や...
EC構築ECサイトとは、electronic commerce(エレクトロニック・コマース)のWEBサイトの事で、インターネット上で商品やサービスの購買取引を実現する仕組みのことで、企業と消費者(BtoC)、企業と企業(BtoB...
EC構築ゲームや動画、音楽などのデジタルコンテンツをWEBでダウンロード販売したい事業者は、 「デジタルコンテンツをダウンロード販売するECサイトは、通常の物販系ECサイトと何が違うのだろうか?」 「既に運営している物販系ECサ...
越境EC2025年8月に経済産業省から発表された調査結果によると、2024年の全世界のBtoC-EC市場規模の推計値(旅行・チケット販売を除く)は926兆円※とされており、2028年まで引き続き市場成長を続ける見込みです。※1U...
マーケティング日本では「EC」という言葉がすっかり定着していますが、本来は英語で「E-Commerce(イーコマース)」と言われ、その略称として使われています。つまり、「EC事業」は、インターネット上で行う商取引を意味します。 国内の...